14:46 

Пройдя через сомн полуразмытых образов, я наконец нашла свою разрушенную Катурию, ввинченный в землю Вавилон. Он расположен на руинах моего старейшего из живущих миров, освещенный светом никогда не заходящего за горизонт пылающего светила. Огромный город, расположенный в кратере вокруг поддерживающего солнце Шпиля, основание которого теряется в непроглядной тьме бездны Рубца, из которой он произрастает.

Здесь, на поверхности, вместе с тенями соседствуют лишь призраки.

Я могу понять символизм этого места. Но не могу понять одного - почему этот проклятый мир никак не может умереть? Почему он возвращается, снова и снова, хотя изначально он не имел для меня какого-либо сакрального значения? Не потому ли, что на рассвете своего существования это место дерзнуло провозгласить независимость от своего создателя?.. Но это же глупость. Воображаемые миры - не настоящие. У них нет своей агенды. Они подкупают лишь своей сакральностью, которой у этого мира никогда не было.

И всё же я здесь, вместе с моим ехидным проводником, который явно приложил руку к тому, чтобы возвести свою Тёмную Башню посреди Рубца. Хожу по узким улицам, выдолбленным прямо в камне, среди высоченных зданий, естественно выросших по мере выдалбливания улиц всё глубже в породе. Памятник гордой цивилизации, которая решила взять судьбу в свои руки - и в своей гордости решила замахнуться на то, что было им неподвластно.

Призраки этого места подсказывают мне, что здесь в едино соединяются сюжеты многих моих воображаемых историй, прошлых и будущих, нашедших отражение в самых разных мирах. Но я уже не могу проследить цепочку событий, поскольку время в этом месте разрывается на множество кусков и соединяется заново в самых невообразимых формах.

И всё же, я здесь.

18:23 

С бумажным дневником стало относительно легче выцеплять интересные мысли из тумана своего сознания. Особое блаженство - поставить на землю мешок с продуктами, вытащить из рюкзака свой блокнот и начать черкать строки под тусклым светом великолепно гудящего фонаря (божественный фонарь). С удивлением я обнаруживаю в себе талант формулировать цепкие метафоры, эдакая смысловая синестезия, которая кажется до сих пор была свойственна каждому человеку кроме меня.

Пандхаммер лепит из меня нового человека - как один из моих персонажей начинает осваивать врожденное пси-чутье, так и я начинаю замечать паутину социальной подоплеки, развернутую на многие километры и соединяющую людей, находящихся в разных городах и разных странах. Это странно. Это страшно. И невыносимо приятно быть окруженной - пусть и не в физическом, но информационном пространстве - столь замечательными людьми, которых я наконец-то могу "почувствовать".

Рубец, кажется, затягивается и, в свою очередь, начинает затягивать словно трясина. Возвращаясь туда, я мысленно обнаруживаю себя запертой в щели меж двух скал, обмотанная тиной. Только плыву я не наверх, а вниз, к источнику. Ведь, действительно - если стена перед тобой не поддается, то, может, стоит отступить и пойти в обход? Наверно, таким принципом и руководствуется мое сознание. Хотя я уже ни в чем не уверена.

Черная когтистая лапа с хитиновым покровом - и левая, и правая.

Интересно.

18:12 

Ролевые настольные игры, будучи корректно поставлены, работают не хуже качественной психотерапии. Игрок вживается в персонажа, перенося на него не только свои самые заметные черты, но и очень личные душевные терзания. Кроме того, поскольку все это является лишь игрой, человек волен испытывать настолько крайние степени этих эмоций, что в в реальной жизни показались бы чрезмерно раздутыми. Иногда это может мешать самой игре, но в целом для чего еще играть, как не для того, чтобы быть тем, кем не можешь быть, и испытывать то, что по каким-то причинам не можешь испытать?

К примеру, как в моем случае, персонаж испытывает дикую, почти тошнотворную усталость от всепоглощающего перенапряжения. И при этом все равно пытается выдавливать из себя крупицы полезности. Чувствую ли я такое в реальной жизни? Да. В меньшей степени, конечно же. Но в игре я могу в полной мере выразить глубину этого ощущения, не боясь быть осмеянной. В конечном итоге, персонаж и впрямь находится в настолько безвыходной ситуации, что для него испытывать такие чувства вполне резонно.

Но главное, что через персонажа испытать их могу и я. И, в отличие от реальной жизни, в игре я могу что-то изменить. Или нет.

16:49 

На берег прибило разбитое судно
И тело холодное с грудью пробитой.
Из тела торчала штурвальная ручка
И рыбами пальцы обгрызаны были.

На падаль сбежались голодные звери.
Пронзительно чайки на скалах орали,
А море тем временем билось о берег,
Волна за волной разбиваясь о скалы.

Но тщетно старалась стихия морская -
Лишь волосы пеной густой растрепались,
А звери завыли в блаженном экстазе,
Клыками в гниющее мясо впиваясь.

27 января 2018 - 12 марта 2018

23:48 


Катабасия - волшебное место. Начну отсюда раскопки своей личности. Осторожно, по возможности избегая контактов с людьми - контактировать лучше, имея какие-либо наработки за спиной, а не будучи непонятным хреном с горы. Буду выстраивать свой внутренний мир, благо, он постепенно стабилизируется. Мозайка-мозаичка. С ней всегда так - чтобы собрать увесистый кусок пазла, нужно найти хотя бы один маленький кусочек, с которого можно начать.

-----

Пишу стихи, пытаюсь рисовать, а в итоге...
...Меня преследует уродцев
Неиссякающий поток,
Куда не плюнь - везде уродец,
Уродцы вдоль и поперек.
Все что-то умеют, а я что? А я могу скриптик написать.

Everything is going to be ok.

21:39 

Потребление - это бесконечный поиск того, что стоит встроить в свое личное пространство, а, следовательно, поиск кусочков своей личности.

Все остальное - от лукавого.

22:35 

youtu.be/BIsH686xWl0

Давно не встречала музыки, которую хочется переслушивать и переслушивать. Черт, насколько же я бесконечно далеко от вещей, которые приносят мне ощущения, трогают до глубины души.

Что я и осознала за прошедшее время, так это то, что личность состоит не столько из совокупности внутреннего, сколько из сочетания внешнего. Из того мира, который выстраивается вокруг нас - из людей, с которыми мы говорим; из информации, которую мы потребляем; из шума, который мы игнорируем.

В этом плане я сейчас представляю чуть более, чем ничто. Я почти не соприкасаюсь с теми вещами, что мне действительно важны. Не делаю то, что доставляет удовольствие. Я выстроила вокруг себя серую монолитную стену, костяную клетку, и это то, что в действительности окружем меня.

Для того, чтобы найти в себе свой личный внутренний мир, нужно сначала изменить мир внешний. Отказаться от просмотра того, чего не хочется смотреть. От потребления того, чего не хочется потреблять. И то, что останается, и будет тобой.



19:18 

Не можешь нарисовать - сделай коллажик.

Метафорически примерно так сейчас выглядит Манифестация - верхняя часть моего вымышленного мира. Внизу - залитый жидкостью Рубец. На коллаже запечатлено одно конкретное событие, прорыв потолка в потенциально реальный мир, и Левиафан, скрытый за сводом. И черная жидкость, которую я давно не видала.


00:14 

Манифестация - мир огромного подземного океана, жители которого обитают на свисающих с потолка гиганских сталактитах. Примечательным местом является Рубец, который представляет собой огромную подводную расщелину, окруженную пятью гигантскиими сталагмитами из загадочного пористого материала. Мир малоизучен, но требует особого внимания в связи с наличием косвенной связи с несколькими уже известными мирами. Для этого, а также для курирования более важных задач собирается Ассамблея Теней.




00:24 

Какое же все-таки блаженство - эти вархаммеровские ролевки. Ловлю себя на мысли, что начинаю неплохо вживаться в персонажа. Сегодня играли на работе, и разница в мастерстве мастера налицо.

***

Не держи на меня зла, брат. Я не знаю, что обо мне думают там, наверху, но я хочу, чтобы ты знал, что все мои действия были продиктованы исключительной преданностью Омниссии. Провидение Бога-Машины привело меня сюда в час наибольшей нужды, чтобы сделать все возможное для спасения Одгола, Оябуна и тех знаний, что были утрачены вместе с моим наставником. Я смею надеяться, что моя эффективность будет достаточной, чтобы обеспечить Одголу максимально выгодные условия для дальнейшего функционирования. Время покажет, корректны ли мои расчёты. Прощай, и пусть Император будет милостив к нам.

***

Вот Ри-713 - маленькая шестеренка, своевольно соскочившая со своей шестерни в пылающее чрево великой машины под названием Жизнь. Возможно, ее своеволие было всего лишь следствием неисправности, но здесь, в глубине, среди гудящих проводов и рокочущих турбин, она попала в руки трёх отчаянных механиков, пытающихся спасти сердце машины от пожирающей его изнутри ржавчины, ненасытной и неумолимой скверны.
Возможно, где-то наверху из-за одной недостающей детали перестал работать механизм, но какое значение имеет мелкая поломка, когда работа всей машины находится под угрозой? В такой момент маленькой шестеренке остаётся надеяться, что она сдвинулась со своего места неспроста. Может ли так быть, что решающий момент три отчаянных механика найдут применение ее своенравному проступку, и даже слабейшее звено цепи сможет послужить великой машине? Лишь время покажет.

23:54 

Вот что получается, если некий человек, никогда не рисующий, садится и рисует просто из головы что первое на ум придет. Обводит каракули, так сказать. Получается "таракан" из Мира Убогих Рисунков. Впрочем, на этот раз Мир Убогих Рисунков весьма близко подошел к внутреннему миру, так что можно немного пофантазировать на тему, "а что если бы".

Эти тараканы водятся колониями на нижнем уровне Рубца. Относительно неагрессивны и безвредны, если не провоцировать. Питаются мхами, лишайниками и прочей растительной дрянью. Передние лапы используют для мелких манипуляций и невербального общения. По происхождению имеют схожие черты с хранителями моего очень старого мира Пещеры Поющих Ветров, возможно являются потерянной ветвью. Способны общаться свистом.
Бесполы, размножаются делением, как червяки, лол.

Красивый таракан. Надо больше каракулей обводить.

00:04 

Прошло уже две сессии, проведенные по миру Вархаммера, и я нахожусь в тихом восторге. Уже давно я не испытывала настолько глубокого поружения в мир - пока мы играем, да и после тоже, я чувствую, будто действительно нахожусь на забытой Императором феральной планете, и искренне переживаю за ее судьбу. Что даже замечательнее, я чувствую, что и другие игроки находятся в том же мире, что и я. Так что это не только мастерство нашего мастера, но и аналогичное моему погружение других игроков. Мы взаимодействуем, мы общаемся, у каждого есть свои желания и моральные ориентиры - и вот мы уже не незнакомцы, сидящие за экранами монитоов, а трое аколитов и один архивист, которые вместе бьются над спасением родного мира.

И это то самое чувство, которое я хочу изучить и воспроизвести. Точнее, в ролевых играх это чувство чуть притуплено, но все же - именно здесь, с легкой руки мастера, его можно ощутить малой кровью. Сильное, почти физически реальное чувство существование иного мира. Раздвоенность восприятия, когда помимо реальности ты воспринимаешь нечто иное, в обыденной жизни едва уловимое. Явление, на которое способно лишь существо, наделенное сознанием.

Я впрямь не могу вспомнить, когда я в последний раз настолько ярко чувствовала проникновение в мир, которого нет.

Теперь нужно понять, как спасти его.

И, разумеется, продолжать свои наблюдения, набираться опыта.

И, естественно, продолжать восстанавливать поврежденные части личности, наверстывать упущенное.

И не умереть. Нельзя умирать.

15:20 

Снился Альфред Бестер из Вавилона-5. Старые знакомые возвращаются. :D

19:27 

Теперь, глядя на свое воображаемое тело, я вижу когтистую чешуйчатую лапу. Интересно. Причем, это воображаемое видение сопровождается двойственностью ощущений, словно голограмма, накладывающаяся на реальное тело. Становятся более понятны истории фурри и драконолюбов, которые под влиянием момента чувствовали тело своего воображаемого образа. Со мной такого не было очень давно, со времени, когда мой воображаемый образ потерял крылья. Да и тогда образ не преследовал так сильно.

Что еще можно понять про этот образ? Если предыдущая лапа насекомого была женская, этот образ явно мужской. Возможно, на лапе присутствуют перья, что отсылает меня к моему давнему дуэту двух пернатых драконов. Цвет колеблется в районе зеленого, что говорит о том, что обладатель лапы - личность благородная и добрая, хоть и пережившая лишения... возможно ли... хм... мое драконье эго, имевшее золотой цвет, косвенно происходит от зеленого ящера-субличности из далекого детства. Возможно ли, что в связи с произошедшими переменами этот образ откатился так далеко назад?

Так или иначе, созерцание этого внутреннего "Я" приносит удовлетворенность, даже в таком двойственном виде.

22:43 

Почти заканчиваю читать «Невидимые города» Итало Кальвино. Очень круто. Сборник маленьких воображаемых городов один концептуальнее другого.

А "Апофеоз беспочвенности" невероятно нуден, хотя идея в нем подается здравая.

11:46 

Размышления персонажа для настольной игры по Вархаммеру 40к, пред-финальная версия

Удивительно, как быстро органический мозг, пусть даже принадлежащий члену Ордена Механикус, способен искажать и забывать простые факты. Ведь не более, чем пару лет назад я была многообещающим учеником генетора Клава, но теперь в глазах большинства жителей Одгола я - лишь трудолюбивый юный лексмеханик, усердно трудящийся в архиве во благо Омниссии. Вряд ли кто-либо из них догадывается, во что на самом деле я вкладываю все свое трудолюбие.

“Выбранный сегмент данных поврежден”.

Сотни, тысячи подобных надписей, высвечивающихся на информационной панели, отделяют меня от моей цели. Где-то там, среди бесчисленного множества логов, отчетов и статистических данных, находятся те бесценные крупицы знания, которые будут утеряны безвозвратно, если я не успею спасти их. И когда к положенному сроку на порог архива вновь прибудет сервитор из отдела снабжения, мне останется лишь гадать, что находилось в тех поврежденных датачипах, что я отдала ему.

Я надеюсь, что волею Бога-Машины нужные мне данные все еще скрываются где-то в архиве, и мои поиски рано или поздно обернутся успехом. Но с каждым днем вероятность успеха лишь уменьшается, а частота посещения архива сервитором из отдела снабжения лишь увеличивается. Я могу предположить, с чем это связано, ведь в текущих реалиях каждый винтик Одгола находится на счету, а любой поврежденный механизм разбирается на детали и используется для починки жизненно важного оборудования станции.

И все же меня удивляет то безмолвное отчаяние, с которым механики цепляются за любую возможность получить материал для изготовления запчастей. Почему эксплоратор, зная об этом, бездействует?

Да, наставник Клав был прав насчет меня - я задаю слишком много неудобных вопросов. Я надеялась, что время постепенно излечит меня от этого пагубного пристрастия, но чем больше времени проходит, тем больше вопросов рождается в моей голове. В другое время, в другом месте они были бы безобидны, но сейчас даже самые невинные вопросы могут привести к убийственным ответам.

Мне следовало запомнить это еще давно: лучше никого ни о чем не спрашивать… и все же, почему эксплоратор бездействует, в то время как Одгол медленно умирает? Неужели он позволит ему умереть так же, как позволил моему наставнику?

Если бы наставник видел то, что вижу я, он бы никогда не допустил такого развития событий. Он умел обращать свой взгляд на вещи, которые остальные техножрецы оставляли без внимания. Он был священным маслом, врачующим раны нашего маленького общества. В то время, как Культ Механикус считал плоть слабой и ненадежной, он видел скрытый замысел Великого Творца, скрывающийся в священной спирали, и своими трудами прославлял воплощение Бога-Машины. Он был...

...он был, но его больше нет, и вместе с ним в небытие уходят все его знания. Осталась только я.

Лишь мужество человеческого сердца поможет сможет решиться на то вопиющее непослушание, что я задумала.

17:56 

Вода в Рубце спала, жизнь возвращается в прежнее русло. Стекают по ступеням последние ручейки, а в пещерах образовались новые водоемы, ведущие к новым неизведанным мирам. Ярче стала светить звезда над Рубцом, освещая внешнюю его часть спокойным нейтральным светом.
На дне колодца, которым является Рубец, теперь находится ровное круглое озеро. Бездонное, в котором водится всякое - Subnautica явно оставила свой след. Иногда там можно увидеть смутную длинную тень, но не очень хочется знать, что там водится (в субнавтике был тот замечательный момент, когда мне удалось рассмотреть эту огромную тварь, и с тех пор я стараюсь не опускать взгляд вниз, когда плаваю по тем местам).
Воздух стал чище, после прошедшего ливня исчезла та самая невыносимая духота.
Исчез и вой, эхом раздававшийся по стенам. Говорят, что древний зверь, пронзенный острием этого мира, наконец обрел покой. А, может, ветра не так сильно дуют при такой влажной погоде.
Таким этот мир входит во второй этап своего существования.
Похожее изображение

21:01 

Не стоило оставлять эту колоду. Она была неплоха.

21:45 

Голова жителя Мира Убогих Рисунков. Довольно интересно рисовать без какого-либо понимания форм и светотени - ощущаешь скудность своего зрительного опыта. Забавно, что, несмотря на то, что в человеческом мозгу заложено множество интуитивных эвристик, облегчающих обработку зрительной информации (базовые знания о пропорциях, масштабах и т.д.), но рисовать мы все равно учимся.


19:41 

Вопрос - как сильно отличаются восточные учебники по психологии от западных?

На пути в Катурию

главная